Et si on parlait d'AD&D ?

Par Ilusenthar, créé le : 2011-03-03 15:11:00
et modifié la dernière fois le : 2014-02-18 13:14:15
Les loisirs fantastiques, Kayleryns Pendant ce week-end, alors qu’il fait un temps de chien en région Parisienne, j’ai décidé de vous parler brièvement de Donjons & Dragons, le célèbre jeu de rôle connu de la plupart des amateurs de ce loisir. Cependant, tout le monde ne connaît pas cet univers ! Et c’est bien d’ailleurs pourquoi il faut en parler et transmettre cette passion, la faire découvrir.

 


Les loisirs fantastiques

Pendant ce week-end, alors qu’il fait un temps de chien en région Parisienne, j’ai décidé de vous parler brièvement de Donjons & Dragons, le célèbre jeu de rôle connu de la plupart des amateurs de ce loisir. Cependant, tout le monde ne connaît pas cet univers ! Et c’est bien d’ailleurs pourquoi il faut en parler et transmettre cette passion, la faire découvrir.

Bref, commençons comme d’habitude par les faits les plus importants. Tout est parti des années 70 où E. Gary Gigax et Dave Arneson ont inventé ce concept de jeu de rôle. Issu de l’univers médiéval fantastique, en pleine ligne droite du travail de Tolkien, le concept d’aventure fantastique où les joueurs pourraient interpréter des personnages héroïques par des règles « simulant » la vie réelle est donc né sous la forme de « Dongeons & Dragons » (D&D). Ces deux créateurs de génie ont ensuite créé TSR, une société d’édition mythique qui fut donc à l’origine de l’ère du jeu de rôle.

 

Aujourd’hui, D&D ou plutôt Advanced D&D (AD&D), en est à sa 4ème édition. Cette version des règles est portée sur l’action et a provoqué un schisme des joueurs, certains préférant rester sur une version évoluée de la version 3.5 précédente, alors que ceux qui ont opté pour la 4ème édition suivent à présent leur propre voie. Personnellement, j’ai pu tester la version « fidèle » à la 3.5, qui se retrouve logiquement dans un nouveau jeu de rôle nommé « Pathfinder ». Je reviendrai d’ailleurs dessus une prochaine fois.

En tout cas, si je vous parle de Donjons et Dragons ici, c’est surtout pour faire connaître ses univers rattachés. En effet, le jeu de rôle d’origine plonge les joueurs dans un univers médiéval fantastique proche de celui de Tolkien, or, dans le manuel du joueur classique, ce monde n’était pas vraiment détaillé, privilégiant alors en cela l’imagination du joueur pour créer sa propre cartographie, son propre monde. Par contre, de courageux et passionnés joueurs et « maîtres du jeu » (les fameux MJ qui organisent les parties et « arbitrent » les actions des joueurs tout en leur contant l’histoire faisant suite à leurs actions), ont créé différents univers, très détaillés, avec une géopolitique propre, des civilisations, langues, créatures, traditions, calendriers … . En bref, des univers complets, des cosmogonies mises à disposition des joueurs d’AD&D pour leur faire vivre des aventures dans un univers commun, ce qui permet d’échanger avec d’autres joueurs et d’échanger sur leurs histoires. Je citerai donc deux d’entre eux Éberron et les Royaumes Oubliés.

Les Royaumes Oubliés, qui sont décrits par une myriade de livres formidables et très agréables à lire, représentent à mon sens l’univers le plus détaillé pour AD&D, très médiéval fantastique et extrêmement détaillé. Je vous conseille d’ailleurs vivement de découvrir le continent principal et central « Faërun », les autres parties du monde étant selon moi bien moins précis ou intéressant. De toute façon, Faërun propose une cartographie et un territoire si vaste et si bien balancé et organisé qu’il peut permettre d’héberger tout type d’aventure. D’ailleurs, si vous êtes intéressés par ce monde, je vous encourage à découvrir les Contes d’Elensen que j’ai retranscris avec mon cher ami Cikkim il y a quelques années. Ces contes témoignent des aventures de mes amis joueurs, dans des parties que j’ai eu le plaisir d’héberger en tant que MJ.

http://www.kayleryns.com/page.php?id=45

Concernant Eberron, il s’agit d’un univers beaucoup plus « Steampunk » où on peut croiser dans un univers médiéval des machines intelligentes (les Forgeliers), des bateaux volants et des machines plus perfectionnées. C’est réellement un monde très intéressant et très bien fait, je vous encourage donc également à le découvrir si le coeur vous en dit. D’ailleurs, chose à noter, le jeu « Dragonshard » était issu de cet univers et ce n’est pas le seul d’ailleurs.

Pour terminer cet article, je dirai que si Donjons & Dragons a été fondateur du jeu de rôle, il est encore aujourd’hui en constante évolution et c’est tant mieux ! Même si je fais partie de ceux qui ont préféré la version 3.5 de ce jeu, je suis ravi de voir autant de différence se créer dans les jeux de rôle, cela permet de contenter tout le monde et de proposer de réelles différences. J’espère que si vous ne connaissiez pas ce grand classique cela vous aura donné envie de le découvrir !

Si vous avez besoin d’autres informations, je vous conseille tout simplement le site de Wizards of the Coast, qui édite aujourd’hui Dongeons & Dragons. http://wizards.com/

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